『チームアメリカ』ってちょい昔はつえーつえーって言われてて
結構使って勝ってる人とか多かったけど今は全然ではないけど
(※最近?どっかの大会で優勝してました)見ないよね?
どうしちゃったの?メタのせい?ANT人気のせい?
それともカウンタービートなら『マーフォーク』で良いじゃん
ってなってしまったのだろうか・・・
そういや『フェアリーストンピー』も見ないなぁ
結構使って勝ってる人とか多かったけど今は全然ではないけど
(※最近?どっかの大会で優勝してました)見ないよね?
どうしちゃったの?メタのせい?ANT人気のせい?
それともカウンタービートなら『マーフォーク』で良いじゃん
ってなってしまったのだろうか・・・
そういや『フェアリーストンピー』も見ないなぁ
ちょっとMTGネタでも
2009年9月27日 TCG全般(本当)久々に更新でございます。
ま、今回の話題はタイトルの通りっす。
M10からルール変更でマナバーンが無くなったらしいじゃないですか
これはアレですよね、マジでヤバイですよね。
何がヤバイって【炎の編み込み】がマジでヤバイ
相棒の独楽がエクテンを去ってしまいとうとう出番が無いまま
デッキケースの隅に追い詰められてしまってましたが
とうとう日の目を浴びる日が・・・クルかもね。
っていうかMTGの世界観をルールにした?マナバーンが
消えるのはちょっと寂しいなぁ・・・
M10からルール変更でブロック宣言後のあれこれが出来なくなんだってね
これはアレですよね、マジでヤバイですよね。
何がヤバイって【変異種】がマジでヤバイ
もう誰も使ってないと思うけど「青い悪魔」とか「青の最強生物」とか
呼ばれてたりした過去を持つだけにもう涙で前が見えない
シングル価格的にもマジでヤバイだけに本当に泣ける
レガシーにおいて禁止カードの3枚が解除されたんですってね
【納墓】が復活したって聞いてちょっと嬉しい。
ちなみに自分がそれ聞いてどんな妄想をしたかというと
【ダクリ】⇒【納墓】(ハルクを指定)⇒何かで1マナ捻る⇒
【御陵の足跡】でハルク釣る⇒何か持ってきて勝ち
おお~俺ってば結構デッキデザインの才能あるんじゃねーの?って思ったら
昔のスタンでリアルジャパニメイションってのがあったらしいです・・・
まぁ今回はこんなもん。
久々に書いたら時間かかりすぎてゼンディカーの話題書けんわーい
ま、今回の話題はタイトルの通りっす。
M10からルール変更でマナバーンが無くなったらしいじゃないですか
これはアレですよね、マジでヤバイですよね。
何がヤバイって【炎の編み込み】がマジでヤバイ
相棒の独楽がエクテンを去ってしまいとうとう出番が無いまま
デッキケースの隅に追い詰められてしまってましたが
とうとう日の目を浴びる日が・・・クルかもね。
っていうかMTGの世界観をルールにした?マナバーンが
消えるのはちょっと寂しいなぁ・・・
M10からルール変更でブロック宣言後のあれこれが出来なくなんだってね
これはアレですよね、マジでヤバイですよね。
何がヤバイって【変異種】がマジでヤバイ
もう誰も使ってないと思うけど「青い悪魔」とか「青の最強生物」とか
呼ばれてたりした過去を持つだけにもう涙で前が見えない
シングル価格的にもマジでヤバイだけに本当に泣ける
レガシーにおいて禁止カードの3枚が解除されたんですってね
【納墓】が復活したって聞いてちょっと嬉しい。
ちなみに自分がそれ聞いてどんな妄想をしたかというと
【ダクリ】⇒【納墓】(ハルクを指定)⇒何かで1マナ捻る⇒
【御陵の足跡】でハルク釣る⇒何か持ってきて勝ち
おお~俺ってば結構デッキデザインの才能あるんじゃねーの?って思ったら
昔のスタンでリアルジャパニメイションってのがあったらしいです・・・
まぁ今回はこんなもん。
久々に書いたら時間かかりすぎてゼンディカーの話題書けんわーい
集いん日の日記(コミセン・222回でねむひ
2008年4月15日コメント (5)今回は前の日記にも書いてましたがまー夜勤明けから
直で庄内入りでございます
今回の会場が鶴岡だったらちょっとは躊躇したんだろうけど
コミセンだったんで躊躇せずに参加
会場着く前から(運転中)コックリ×2してたので
会場着いたときゃ眠くてしょうがない
と、ボヤいててもそれこそしょうがない
とりあえず会場のトイレで身だしなみ整える
ここの会場はトイレが綺麗なので好きなんですよね〜♪
公共施設で髭とか剃るのもどうかと思うのですが
やっぱ年長者だしこう示しみたいなモンが・・・ね?
タオルで体拭いてから着替えてたりしたんですが
人が来なかったから良かったのものの来てたら
「何かトイレに半裸の漢がいて入れなかったんだぜ☆」
みたいにビビられてたにちげぇねぇ
身だしなみを整え終わってからサイドを調整してデッキ完了
今回のデッキは「ヒバリブリンク(非無限型)」
誰も墓地対策しないだろうと思って選択致しました
入れたいカード沢山あってあれこれ考えてたら
枚数を軽くオーバーしてたんで無限型にするのは諦めて
序盤に事故ると死亡するってのが判ってたんで
≪思案≫とか可愛いスペルを入れたりしてキュートにデコレーション
さて、人数15人によるスタン4回戦、はじまるよ〜
1回戦 BGランデス@す〇さん
1回目 相手が中途半端にランデスしてきたけどこっちは
手札に土地余り状態だったので5マナキープ出来て勝ち
2回目 相手のランデスが刺さりまくってなんにも出来ず死亡
3回目 全然ランデス飛んでこなくて生物戦を制して勝ち
2回戦 エルフ親和@西校生A
1回目 相手の1ターン目ラノエルからの完全者がどうにも出来ず
そのまま色々と頌歌とか出されて死亡
2回目 何だかんだでラスゴ引かないけど裂け目追いのおかげで勝ち
3回目 ラスゴ引いたら今度はマナがなくてやっと打てたら
俺のライフが6。相手に≪樹上の村≫×2あって
死んだと思ったけどま〜色々あって巻き返して勝ち
3回戦 フェアリー@ゲイ座氏
1回目 誘惑蒔きや5マナ生物が素で通ったのであとは
カウンターを構えて危険物を打ち消して勝利
2回目 相手がフルタップしたのでその隙に≪薄れ馬≫召還
そしたら相手が≪苦花≫出してきてちょっとげんなり
6マナ(クロウヴァクス)まで届かずに死亡
3回目 相手の≪苦花≫を≪薄れ馬≫で壊したりして
鳥と一緒にビートを刻んでたんですけども
鳥が死んでからというのもクロックを用意できずに
気が付いたら押されてる状況で色々とカウンター
されて負け
4戦目 マネキン@西高生B
1回目 ≪思考の粉砕≫のXを5・6・5と3回直撃されるも
こっちも幻視・ヒバリ(→熟考×2)とかで粘る
こっち40枚あっち20枚くらいのドロー差があるのに
相手が全然息切れしないのにホトホト困った・・・
結局相手の黒命令でチューっと吸われて負け
2回目 時間に追われてやってたんでちょっと記憶が曖昧
ドローが1回目よりマシだったんで生物用意し続けて勝ち
3回目 シャッフル終わってカットして残り5分
相手とノンストップデュエル条約を交わして
いざ始めてみたけどやっぱり無理でしたの引き分け
ってことで結果は 2 − 1 − 1 の半端モン
ん〜敗因は除去切ってカウンター入れてたことかなぁ?
「無限型は生物ばっかで弱そ〜」とか思ってたんですけど
どっこい無限型はチャンプブロックとかで長生きできるとか?
んでも生物ばっかだと事故起こしそうで不安なんすよね・・・
ん〜ヒバリはデッキ構築ムジぃな
ま、今日はドローも良くなかったし「仕方ない日」に認定だだだ
結果は1位プラチナ・2位フェアリー・3位赤バーン?
大会終わってからはゲーセン行ってラーメン屋に行って解散
ラーメン屋から帰る途中にあるコンビニ(XO向かい)
に黒烏龍茶買おうと思って寄ろうとしたんですけど
明かりが付いてなくて、時計を見たら21:30を
過ぎた頃だったので「あ〜こりゃ閉まる時間だったのか」と
一人納得して車を走らせてたんですけど5分後に気付いた・・・
んなわきゃ無い
直で庄内入りでございます
今回の会場が鶴岡だったらちょっとは躊躇したんだろうけど
コミセンだったんで躊躇せずに参加
会場着く前から(運転中)コックリ×2してたので
会場着いたときゃ眠くてしょうがない
と、ボヤいててもそれこそしょうがない
とりあえず会場のトイレで身だしなみ整える
ここの会場はトイレが綺麗なので好きなんですよね〜♪
公共施設で髭とか剃るのもどうかと思うのですが
やっぱ年長者だしこう示しみたいなモンが・・・ね?
タオルで体拭いてから着替えてたりしたんですが
人が来なかったから良かったのものの来てたら
「何かトイレに半裸の漢がいて入れなかったんだぜ☆」
みたいにビビられてたにちげぇねぇ
身だしなみを整え終わってからサイドを調整してデッキ完了
今回のデッキは「ヒバリブリンク(非無限型)」
誰も墓地対策しないだろうと思って選択致しました
入れたいカード沢山あってあれこれ考えてたら
枚数を軽くオーバーしてたんで無限型にするのは諦めて
序盤に事故ると死亡するってのが判ってたんで
≪思案≫とか可愛いスペルを入れたりしてキュートにデコレーション
さて、人数15人によるスタン4回戦、はじまるよ〜
1回戦 BGランデス@す〇さん
1回目 相手が中途半端にランデスしてきたけどこっちは
手札に土地余り状態だったので5マナキープ出来て勝ち
2回目 相手のランデスが刺さりまくってなんにも出来ず死亡
3回目 全然ランデス飛んでこなくて生物戦を制して勝ち
2回戦 エルフ親和@西校生A
1回目 相手の1ターン目ラノエルからの完全者がどうにも出来ず
そのまま色々と頌歌とか出されて死亡
2回目 何だかんだでラスゴ引かないけど裂け目追いのおかげで勝ち
3回目 ラスゴ引いたら今度はマナがなくてやっと打てたら
俺のライフが6。相手に≪樹上の村≫×2あって
死んだと思ったけどま〜色々あって巻き返して勝ち
3回戦 フェアリー@ゲイ座氏
1回目 誘惑蒔きや5マナ生物が素で通ったのであとは
カウンターを構えて危険物を打ち消して勝利
2回目 相手がフルタップしたのでその隙に≪薄れ馬≫召還
そしたら相手が≪苦花≫出してきてちょっとげんなり
6マナ(クロウヴァクス)まで届かずに死亡
3回目 相手の≪苦花≫を≪薄れ馬≫で壊したりして
鳥と一緒にビートを刻んでたんですけども
鳥が死んでからというのもクロックを用意できずに
気が付いたら押されてる状況で色々とカウンター
されて負け
4戦目 マネキン@西高生B
1回目 ≪思考の粉砕≫のXを5・6・5と3回直撃されるも
こっちも幻視・ヒバリ(→熟考×2)とかで粘る
こっち40枚あっち20枚くらいのドロー差があるのに
相手が全然息切れしないのにホトホト困った・・・
結局相手の黒命令でチューっと吸われて負け
2回目 時間に追われてやってたんでちょっと記憶が曖昧
ドローが1回目よりマシだったんで生物用意し続けて勝ち
3回目 シャッフル終わってカットして残り5分
相手とノンストップデュエル条約を交わして
いざ始めてみたけどやっぱり無理でしたの引き分け
ってことで結果は 2 − 1 − 1 の半端モン
ん〜敗因は除去切ってカウンター入れてたことかなぁ?
「無限型は生物ばっかで弱そ〜」とか思ってたんですけど
どっこい無限型はチャンプブロックとかで長生きできるとか?
んでも生物ばっかだと事故起こしそうで不安なんすよね・・・
ん〜ヒバリはデッキ構築ムジぃな
ま、今日はドローも良くなかったし「仕方ない日」に認定だだだ
結果は1位プラチナ・2位フェアリー・3位赤バーン?
大会終わってからはゲーセン行ってラーメン屋に行って解散
ラーメン屋から帰る途中にあるコンビニ(XO向かい)
に黒烏龍茶買おうと思って寄ろうとしたんですけど
明かりが付いてなくて、時計を見たら21:30を
過ぎた頃だったので「あ〜こりゃ閉まる時間だったのか」と
一人納得して車を走らせてたんですけど5分後に気付いた・・・
んなわきゃ無い
ぷっぷくぷ〜
2008年4月12日な、何か健康に気をつかって体に良いもんを摂取しまくったら
体重が5キロ増えてしまって参ってしまった・・・
まーストレスから過食ぎみだったとはいえ
冬に痩せてて春から太るって逆だろオイ?
まーそんなこんなで明日は夜勤明けに庄内行きっぽいです
すっげー久しぶりなんですが果たして体は持つのか!?
会場でつっぷしてそ〜
体重が5キロ増えてしまって参ってしまった・・・
まーストレスから過食ぎみだったとはいえ
冬に痩せてて春から太るって逆だろオイ?
まーそんなこんなで明日は夜勤明けに庄内行きっぽいです
すっげー久しぶりなんですが果たして体は持つのか!?
会場でつっぷしてそ〜
『ツァラトゥストラへの階段(2)』
2008年4月9日 趣味
読書動機
取り合えずラノベを読もうと思ったんですけど世の中には
俺の読みたいラノベ(もしくは「表紙絵が気に入ったラノベ」とも)
が溢れていて何を買おうかウガ〜ってなったのでここはひとつ
1巻目がイマイチだっけどまァいいやとコレを購入したので・・・で!
ストーリー
前回のゲームより無事普通の生活へ戻ることの出来た
主人公:福原駿介は燻っていた
自分はあの危険なゲームを潜り抜けてきた
そして常人には無い能力も持っている
にも関わらず麻雀大会で勝てないでいる
強い面子と言っても一介の学生達が参加する「校内麻雀」
自分なら楽に勝てる相手ではないのだろうか?
エージェント:深見舞に相談したところ
レーシングカーを走らせるには整備された
レーシングコースが必要とか何とか
本調子の出ない日が数日続くも
ある日、ベッドでうとうとしていた駿介がついに寝てしまい
そして目を覚ましたときその手紙は既に届けられていた・・・
果たして少年は再びゲームへと身を投じる事となる
★Overload Game★
このゲームはチェスをモチーフにしています
【EXIT】この表示のドアを見つけましょう
48時間以内に出口を探し脱出することが目的です
感想
ん、本書は実は結構前に(2月っぽい)出た本なんすけど
1巻があんまり面白くなかったっていうか趣味に合わなかった?
まーそんな感じでこの作品は切ろうかな〜とか思って
今まで買ってなかったんですけどまァ惰性って怖いよねって話
んで前巻の何が気に食わないかったかと申しますと
頭脳戦にスーパーマン設定持ってきてるのが趣味じゃなかった
んですよ私ゃ。別に天才設定でもいいじゃんか〜
で、まァ今作なんですがそこ辺りは「あんまり」気にしないで読めました
あれこれ説明文はあるのですが「・・・うん、解んない」ってな
そんな感じで気にしなけりゃ気にならないっていうか
読んでる途中でもうプロセスとかどうでも良くなる
んでもその分結果は気になるようになるわけでして
前の巻よりは一気にバババっと集中して読めました
一応「読み始めたら止まらない」ってうたい文句は健在かしら?
あ〜っとそろそろ中身入るか
今回のゲームはチェス・・・って言うよりは大戦略みたいな?
そのせいでこっちのマス取ったらあっちのマス取られて
攻めすぎると守りが薄くなるからう〜んとえ〜っととかそんなん
そーゆーのの経過がず〜っと続いていきます
おかげでヒロイン共の出番の少ないこと×2
表紙に登場した娘なんて「お前何ページ出たよ!?」とツッコミたい
え〜っと今回の良かったところはゲームの出口の答えが
判ったときに「ああああああああ」って叫ぶ位に悔しい
これは是非ネタバレしたくなるような気持ちで一杯になる
あと表紙めくるとカラーページにイラストがありまして
そのイラストに1言2言本編中の台詞が入ってるってのが
定石なんですけども本編で喋ってない台詞があったので
何でだろと思ってみたら主人公の居ない場所で起きた
シーンを描いてることに気付いてちょいと脱帽
(いうなれば〇.5とかそんな感じ)
この技法?はスゲーって思いました
統括
章の切り方とか文章はカコイイかったりイラストもデザインが
前巻より良かったり数が増えたりして満足であります
でもやっぱり頭脳戦に(ry
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆ でした
とりあえず今回はイラスト数がそれなりにあったので満足♪
取り合えずラノベを読もうと思ったんですけど世の中には
俺の読みたいラノベ(もしくは「表紙絵が気に入ったラノベ」とも)
が溢れていて何を買おうかウガ〜ってなったのでここはひとつ
1巻目がイマイチだっけどまァいいやとコレを購入したので・・・で!
ストーリー
前回のゲームより無事普通の生活へ戻ることの出来た
主人公:福原駿介は燻っていた
自分はあの危険なゲームを潜り抜けてきた
そして常人には無い能力も持っている
にも関わらず麻雀大会で勝てないでいる
強い面子と言っても一介の学生達が参加する「校内麻雀」
自分なら楽に勝てる相手ではないのだろうか?
エージェント:深見舞に相談したところ
レーシングカーを走らせるには整備された
レーシングコースが必要とか何とか
本調子の出ない日が数日続くも
ある日、ベッドでうとうとしていた駿介がついに寝てしまい
そして目を覚ましたときその手紙は既に届けられていた・・・
果たして少年は再びゲームへと身を投じる事となる
★Overload Game★
このゲームはチェスをモチーフにしています
【EXIT】この表示のドアを見つけましょう
48時間以内に出口を探し脱出することが目的です
感想
ん、本書は実は結構前に(2月っぽい)出た本なんすけど
1巻があんまり面白くなかったっていうか趣味に合わなかった?
まーそんな感じでこの作品は切ろうかな〜とか思って
今まで買ってなかったんですけどまァ惰性って怖いよねって話
んで前巻の何が気に食わないかったかと申しますと
頭脳戦にスーパーマン設定持ってきてるのが趣味じゃなかった
んですよ私ゃ。別に天才設定でもいいじゃんか〜
で、まァ今作なんですがそこ辺りは「あんまり」気にしないで読めました
あれこれ説明文はあるのですが「・・・うん、解んない」ってな
そんな感じで気にしなけりゃ気にならないっていうか
読んでる途中でもうプロセスとかどうでも良くなる
んでもその分結果は気になるようになるわけでして
前の巻よりは一気にバババっと集中して読めました
一応「読み始めたら止まらない」ってうたい文句は健在かしら?
あ〜っとそろそろ中身入るか
今回のゲームはチェス・・・って言うよりは大戦略みたいな?
そのせいでこっちのマス取ったらあっちのマス取られて
攻めすぎると守りが薄くなるからう〜んとえ〜っととかそんなん
そーゆーのの経過がず〜っと続いていきます
おかげでヒロイン共の出番の少ないこと×2
表紙に登場した娘なんて「お前何ページ出たよ!?」とツッコミたい
え〜っと今回の良かったところはゲームの出口の答えが
判ったときに「ああああああああ」って叫ぶ位に悔しい
これは是非ネタバレしたくなるような気持ちで一杯になる
あと表紙めくるとカラーページにイラストがありまして
そのイラストに1言2言本編中の台詞が入ってるってのが
定石なんですけども本編で喋ってない台詞があったので
何でだろと思ってみたら主人公の居ない場所で起きた
シーンを描いてることに気付いてちょいと脱帽
(いうなれば〇.5とかそんな感じ)
この技法?はスゲーって思いました
統括
章の切り方とか文章はカコイイかったりイラストもデザインが
前巻より良かったり数が増えたりして満足であります
でもやっぱり頭脳戦に(ry
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆ でした
とりあえず今回はイラスト数がそれなりにあったので満足♪
『 truetears vol.1』
2008年4月8日 趣味
前期に見てたアニメで最終回見たのでその縁でCMでも
同名ゲームが存在するけどこれは
キャラ・ストーリーとも別物でやってくれと言われて
作られたキーワードは同じなんだけど別物
アニメーション製作会社が富山にあるうえ
富山を舞台にした物語ってことで頑張ってた良い作品でした
作画とか超頑張ってた。たまに三文字作画の回もあったらしいけど・・・
まー詳しくはwikiを読むなりどっかで見るなりしておくれ
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆☆ でした!
ラスト辺りの誰とくっつくか解らない展開にハラハラしたり
賛否両論のエンディング有りと面白い作品でした
同名ゲームが存在するけどこれは
キャラ・ストーリーとも別物でやってくれと言われて
作られたキーワードは同じなんだけど別物
アニメーション製作会社が富山にあるうえ
富山を舞台にした物語ってことで頑張ってた良い作品でした
作画とか超頑張ってた。たまに三文字作画の回もあったらしいけど・・・
まー詳しくはwikiを読むなりどっかで見るなりしておくれ
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆☆ でした!
ラスト辺りの誰とくっつくか解らない展開にハラハラしたり
賛否両論のエンディング有りと面白い作品でした
集いん日の日記(サロン・219回であ〜やっと出来た
2008年3月28日日曜日にMTGの集いに行ってまいりました
スタン何で出るかなと思って候補が
〇(前回ボコられた)青黒マネキン
〇(独自チューンで弱くした)赤黒ゴブリン
〇(イマイチ調整不足な)赤緑ビッグマナ
ふむ、どれをとっても不安・・・
取り合えず時間が無いので会場へ
で、会場着いたら「≪変わり谷≫貸して下さい」って
お願いされたんでゴブリンは候補から外れて
赤緑ビッグマナはそういや白緑ビッグマナに移行途中で
結構グジャってて組むの面倒臭かったので却下
結局マネキンを弄って出場することに
製作途中で入れるカードうんうん悩んでたら偶然鵯氏が通って
「これ入れるといいですよ」と言われて
俺の隣にいたぽんたさんも「うん、それだね」って
仰られたんで、んーまーいっかと調整完了
んでわレポ
今回は確認してないけど4回戦だったんで参加は16人位?
1戦目 緑単ビート@ブルーツリー氏
1回目 相手の攻めがぎこちない感じだった上にぶどう園の人が
大口やらを出すのに貢献してくれたりしてたら
相手の引きが悪かったらしく何とか勝ち
自分のライフ20→15→10→4ってなってる・・・
2回目 ≪滅び≫を引かなくて困ったけど大口を×4引いた上
マネキンで引っ張ってきたりして相手の場に生物を
1匹たりとも残さないジェノサイドな展開で勝ち
朝に遊戯王のMAD見てきて良かった
2戦目 4色ビッグマナ@デカイ高校生
1回目 ≪北方行≫使ってきたのでビッグマナだと判明
しかし華麗に持ってこられたのは赤緑土地では無く
青黒の氷結ランドで俺?????
試合が進んで突如だされた≪紅蓮炎血≫に「あー」
こっちのクリーチャー全部死ぬわぁ
とりあえずエンド時にクリーチャー全部居なくして
何とか殴り勝ち
2回目 1回目長かったんで時間切れ
3戦目 赤バーン@うまい棒氏
1回目 相手のモグファナスタートにゲンナリしつつも
ドローが≪砂漠≫とチート的な対応
いや、結局火力が多くて焼かれてそこ以外に
言う事がないんですけどね・・・・負け
2回目 ≪ボトルノーム≫クンが思いの他頑張ってくれて
フィンケルと華麗にパワー1で殴り続けて勝ち
3回目 2回目と同じ内容。入れるか悩んだ≪霊魂放逐≫も
腐らずに活躍してくれたりしたので勝ち
4戦目 青白マーフォーク@初心者っぽい高校生?
1回目 1マナのマーフォーク出してきたので魚と判明
「≪滅び≫引けるんじゃない?」っていう根拠の無い
こと考えながらドロー薦めてたらロード×2出てきて
お供と共に島を渡ってきて死亡
2回目 こちらダブマリスタートでビート相手にキチー
しかもカード見間違えるし(※後述)で涙目
その上ランドストップと不幸は幾重にもミルフェーユ
幸いなことにランドストップが土地4枚だったので
≪滅び≫を3回打って時間を稼いだりアドバンテージ
取ったりしてたらこっちの場にフィンケル登場
除去されずに殴り続けてたらいつの間にか場と手札が
逆転してたので大口とかで除去りつつビートで勝ち
3回目 ≪石ころ川の群れ長≫に大口使うの躊躇ってたら
トークンワラワラな上にこっち≪滅び≫引かなくて
ヒヤヒヤ。相手もロード出してくるもんだから大口
使わされたりしてピンチだったけど地味にサイドからの
≪ボトルノーム≫が≪砂漠≫とタッグを組んで
相手のクリーチャーをバッタバッタと(ブロックしたり
能力起動したりして)なぎ倒して?場にフィンケル
が出て除去られなかったので勝ちかと思いきや
時間切れで引き分け
ってなわけで 3−0−1 のオポ差で1位でした
(庄内での)スタンの優勝はすごい久しぶりな上に
先々週のエクテンでも優勝してるんで嬉しかったです
調子に乗って来週のブロック構築もイタダキじゃガハハーと
思いきやお仕事があるので0回戦負け
一番好きなレギュレーションだけにちょっとションボリ
んじゃ、優勝したんで蛇足
今回のNGシーンをば
〇2回戦目の時に場に生物無し。相手の場に≪紅蓮炎血≫があり
ターンエンドに相手が≪樹上の村≫を生物化したので
「ん?あれ除去したら≪紅蓮炎血≫壊れるんじゃ無い?」
と思って自分の手札みたら転置とマネキン(墓地に大口)
最初に転置で除去しようと思ったんだけどマネキンを
打てば除去できる上にクロックが出来るでわ無いか!
で、「マネキンで大口を釣って樹上の村を除去します」
んで、「≪紅蓮炎血≫はターンエン・・・壊れねええぇ!!」
場には今釣ってきたクリーチャーが居ましたとさ
〇4戦目の時にダブルマリガンでもう絶望してた時のこと
初手5枚見たら土地×3・大口・幻視とダブマリでは
かなりいい内容だなと思ってスタート
1ターン目に島を置いて幻視を待機させようと思ったら
何とそのカードは幻視じゃなくて≪否定の契約≫でした
コスト無しとコスト0って似てて見分け付きませんよねー
ましてや絵がウルトラ似てるから区別なんてデキマセンヨ
昔≪ビリジアンのシャーマン≫と間違えて≪永遠の証人≫
出したの思い出した・・・(←もちろん対象は`ナシ`)
大会終了後は夕飯にラーメン食べに行ったり
T田さんからのえっとむにゃむにゃのお返しを頂いて
一通りぎゃーぎゃーしてから解散
今週からは「土日も秋田の人」になるので
集いに参加出来なくて残念無念
まー平日にただ単にふらっと遊びに行きますわ
スタン何で出るかなと思って候補が
〇(前回ボコられた)青黒マネキン
〇(独自チューンで弱くした)赤黒ゴブリン
〇(イマイチ調整不足な)赤緑ビッグマナ
ふむ、どれをとっても不安・・・
取り合えず時間が無いので会場へ
で、会場着いたら「≪変わり谷≫貸して下さい」って
お願いされたんでゴブリンは候補から外れて
赤緑ビッグマナはそういや白緑ビッグマナに移行途中で
結構グジャってて組むの面倒臭かったので却下
結局マネキンを弄って出場することに
製作途中で入れるカードうんうん悩んでたら偶然鵯氏が通って
「これ入れるといいですよ」と言われて
俺の隣にいたぽんたさんも「うん、それだね」って
仰られたんで、んーまーいっかと調整完了
んでわレポ
今回は確認してないけど4回戦だったんで参加は16人位?
1戦目 緑単ビート@ブルーツリー氏
1回目 相手の攻めがぎこちない感じだった上にぶどう園の人が
大口やらを出すのに貢献してくれたりしてたら
相手の引きが悪かったらしく何とか勝ち
自分のライフ20→15→10→4ってなってる・・・
2回目 ≪滅び≫を引かなくて困ったけど大口を×4引いた上
マネキンで引っ張ってきたりして相手の場に生物を
1匹たりとも残さないジェノサイドな展開で勝ち
朝に遊戯王のMAD見てきて良かった
2戦目 4色ビッグマナ@デカイ高校生
1回目 ≪北方行≫使ってきたのでビッグマナだと判明
しかし華麗に持ってこられたのは赤緑土地では無く
青黒の氷結ランドで俺?????
試合が進んで突如だされた≪紅蓮炎血≫に「あー」
こっちのクリーチャー全部死ぬわぁ
とりあえずエンド時にクリーチャー全部居なくして
何とか殴り勝ち
2回目 1回目長かったんで時間切れ
3戦目 赤バーン@うまい棒氏
1回目 相手のモグファナスタートにゲンナリしつつも
ドローが≪砂漠≫とチート的な対応
いや、結局火力が多くて焼かれてそこ以外に
言う事がないんですけどね・・・・負け
2回目 ≪ボトルノーム≫クンが思いの他頑張ってくれて
フィンケルと華麗にパワー1で殴り続けて勝ち
3回目 2回目と同じ内容。入れるか悩んだ≪霊魂放逐≫も
腐らずに活躍してくれたりしたので勝ち
4戦目 青白マーフォーク@初心者っぽい高校生?
1回目 1マナのマーフォーク出してきたので魚と判明
「≪滅び≫引けるんじゃない?」っていう根拠の無い
こと考えながらドロー薦めてたらロード×2出てきて
お供と共に島を渡ってきて死亡
2回目 こちらダブマリスタートでビート相手にキチー
しかもカード見間違えるし(※後述)で涙目
その上ランドストップと不幸は幾重にもミルフェーユ
幸いなことにランドストップが土地4枚だったので
≪滅び≫を3回打って時間を稼いだりアドバンテージ
取ったりしてたらこっちの場にフィンケル登場
除去されずに殴り続けてたらいつの間にか場と手札が
逆転してたので大口とかで除去りつつビートで勝ち
3回目 ≪石ころ川の群れ長≫に大口使うの躊躇ってたら
トークンワラワラな上にこっち≪滅び≫引かなくて
ヒヤヒヤ。相手もロード出してくるもんだから大口
使わされたりしてピンチだったけど地味にサイドからの
≪ボトルノーム≫が≪砂漠≫とタッグを組んで
相手のクリーチャーをバッタバッタと(ブロックしたり
能力起動したりして)なぎ倒して?場にフィンケル
が出て除去られなかったので勝ちかと思いきや
時間切れで引き分け
ってなわけで 3−0−1 のオポ差で1位でした
(庄内での)スタンの優勝はすごい久しぶりな上に
先々週のエクテンでも優勝してるんで嬉しかったです
調子に乗って来週のブロック構築もイタダキじゃガハハーと
思いきやお仕事があるので0回戦負け
一番好きなレギュレーションだけにちょっとションボリ
んじゃ、優勝したんで蛇足
今回のNGシーンをば
〇2回戦目の時に場に生物無し。相手の場に≪紅蓮炎血≫があり
ターンエンドに相手が≪樹上の村≫を生物化したので
「ん?あれ除去したら≪紅蓮炎血≫壊れるんじゃ無い?」
と思って自分の手札みたら転置とマネキン(墓地に大口)
最初に転置で除去しようと思ったんだけどマネキンを
打てば除去できる上にクロックが出来るでわ無いか!
で、「マネキンで大口を釣って樹上の村を除去します」
んで、「≪紅蓮炎血≫はターンエン・・・壊れねええぇ!!」
場には今釣ってきたクリーチャーが居ましたとさ
〇4戦目の時にダブルマリガンでもう絶望してた時のこと
初手5枚見たら土地×3・大口・幻視とダブマリでは
かなりいい内容だなと思ってスタート
1ターン目に島を置いて幻視を待機させようと思ったら
何とそのカードは幻視じゃなくて≪否定の契約≫でした
コスト無しとコスト0って似てて見分け付きませんよねー
ましてや絵がウルトラ似てるから区別なんてデキマセンヨ
昔≪ビリジアンのシャーマン≫と間違えて≪永遠の証人≫
出したの思い出した・・・(←もちろん対象は`ナシ`)
大会終了後は夕飯にラーメン食べに行ったり
T田さんからのえっとむにゃむにゃのお返しを頂いて
一通りぎゃーぎゃーしてから解散
今週からは「土日も秋田の人」になるので
集いに参加出来なくて残念無念
まー平日にただ単にふらっと遊びに行きますわ
じだいきせいきのお時間
2008年3月22日前回までのあらすじ
≪時代寄生器≫を愛してるんだが
最近このカードは冷遇されていて
デッキに加えてくれる人は稀
ああ、可哀想に不憫な奴
どうにかしてコイツを皆から愛される人気カードにしたい
そしてそれはどうすれば可能なのか
俺はこいつの為に何が出来るのかを
三日三晩考え抜いた末に出た結論は
ギャルゲ的小説のヒロインにすればいいんじゃないか?
かくして同人小説の執筆が始まったのであった・・・
本編
ヒロインの名前が「エポ子」しか考え付かなくて
筆を折りました・・・
≪時代寄生器≫を愛してるんだが
最近このカードは冷遇されていて
デッキに加えてくれる人は稀
ああ、可哀想に不憫な奴
どうにかしてコイツを皆から愛される人気カードにしたい
そしてそれはどうすれば可能なのか
俺はこいつの為に何が出来るのかを
三日三晩考え抜いた末に出た結論は
ギャルゲ的小説のヒロインにすればいいんじゃないか?
かくして同人小説の執筆が始まったのであった・・・
本編
ヒロインの名前が「エポ子」しか考え付かなくて
筆を折りました・・・
『H2O~FOOTPRINTS IN SAND~ 限定版 第1巻』
2008年3月21日 映画
DVD 角川エンタテインメント 2008/03/21 ¥8,190
はい、ってなわけで〇mazonからのCMです
今日最終話見た&DVD1巻が本日発売なんで紹介
見始めた理由は原作(ゲーム)をプレイしたからなんですけど
アニメ版を見て感じたことは
〇1話目から作画崩壊
〇オリジナル展開にて超展開
〇毎回最終回
〇原作スタッフの協力はうれしいなぁ
〇(良い意味で)伏線すげ〜
〇視聴者置いてけぼり
とかとか大体こんな感じ
お〜流石に12話も見ると愛着も湧いたのか
酷評だけってわけじゃ無いことに安心
ところでこの作品って今年がH20年だから
アニメ化されたのかしら・・・かしら?
1話の導入部分とOP曲(http://jp.youtube.com/watch?v=t3YwNypPM7o)
それとED曲(http://jp.youtube.com/watch?v=_txvOz7YTo0)
は褒めていいくらい良かった
満足度は☆5つが満点の ☆☆ でした。
ちょっと辛めの評価でギリギリ☆3つに届かない位です。
はい、ってなわけで〇mazonからのCMです
今日最終話見た&DVD1巻が本日発売なんで紹介
見始めた理由は原作(ゲーム)をプレイしたからなんですけど
アニメ版を見て感じたことは
〇1話目から作画崩壊
〇オリジナル展開にて超展開
〇毎回最終回
〇原作スタッフの協力はうれしいなぁ
〇(良い意味で)伏線すげ〜
〇視聴者置いてけぼり
とかとか大体こんな感じ
お〜流石に12話も見ると愛着も湧いたのか
酷評だけってわけじゃ無いことに安心
ところでこの作品って今年がH20年だから
アニメ化されたのかしら・・・かしら?
1話の導入部分とOP曲(http://jp.youtube.com/watch?v=t3YwNypPM7o)
それとED曲(http://jp.youtube.com/watch?v=_txvOz7YTo0)
は褒めていいくらい良かった
満足度は☆5つが満点の ☆☆ でした。
ちょっと辛めの評価でギリギリ☆3つに届かない位です。
『七不思議の壊し方 』
2008年3月20日 読書
ISBN:4840239797 文庫 佐竹 彬 メディアワークス 2007/09/10 ¥704
読書動機
〇前作、「七不思議の作り方」を読んだんで〜
〇積んどいたんだけど機会が巡ってきたので
ストーリー
Six Administrators of Wonders ― 『6人の不思議管理者』
私立桐ヶ谷学園には通称SAWと名付けられた噂の集団が存在する
その集団は学園の七不思議を管理し年に数回、高等部限定で
七不思議を起こす。その他の情報は皆無である
5月に繰り広げられた七不思議の謎に時に被害者になりつつも
見事SAWの正体を突き止めた2人
秋月千秋(あきづきちあき)と春日末春(かすがみはる)は
今や七不思議を管理する側、すなわち6人の管理者の内の
2人となっていた
2人の新人を迎えたSAWの活動は夏休み明けの第2週に決行
七不思議を「創る」側に回る楽しみ(や不安)に心が躍る
さて、七不思議を起こす準備を始めようかという休み明けの第1週に事件は起きた
七不思議が【発生】したのだ・・・
1番目の不思議 − ポルターガイスト
2番目の不思議 − 人魂
3番目の不思議 − 首吊り教室
4番目の不思議 − 四時四十四分の怪
5番目の不思議 − ????
6番目の不思議 − 開かずの間
7番目の不思議 − 欠番
「まさに『管理者』ってわけだ。てことは自分達で作るとか、そういうのはないわけか」
「せっかくなら、どこまで真似してくれるのか見てみたくないか?
SAWが七不思議を解くなんて、滅多にできるもんじゃないし」
「わたしもそんなに詳しくはないですけど、『ポルターガイスト』
っていう七不思議は聞いたことないですもん」
「ハルハルの首を絞めた殺人未遂犯は、一体どこにいやがるんでしょうね」
「偽SAWの正体。知りたいんだろ?」
6人の不思議管理者に寄らない七不思議
その正体と目的とは?
感想
いやー今回の話は「偽SAWの正体はダレよ?」って話なんですけど
登場人物の少なさから「まぁ犯人はこいつらだよね」ってのが
すぐにわかってちょっと残念・・・
と、まぁ悪い要素から入ったわけなんですけども
その他で減点要素が見つからないんで優秀×2
良かったところとしては主人公が恋愛ごとに対して鈍感っていうか
好きって感情に気付いていない?みたいなところがあるんですが
こういう文を苦にならなずなおかつ爽やかに書けるのは凄いと思いました
(よく「主人公頭大丈夫か?」って思うくらいの鈍感な主人公がいるので・・・)
あーあと章始めに毎章ちょっとした文章が入るんですけど
某ひぐらしのベルンの詩?みたいでちょっと格好良かった
総括
ちょっと他に比べるとページ数がおおいけど読みやすくスラスラと読める良い作品
んでも話自体は盛り上がりに欠けるために結果として
「印象に残らない」のが否めないかな〜と
あ、イラストは今回も良かったです
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆ でした。
読書動機
〇前作、「七不思議の作り方」を読んだんで〜
〇積んどいたんだけど機会が巡ってきたので
ストーリー
Six Administrators of Wonders ― 『6人の不思議管理者』
私立桐ヶ谷学園には通称SAWと名付けられた噂の集団が存在する
その集団は学園の七不思議を管理し年に数回、高等部限定で
七不思議を起こす。その他の情報は皆無である
5月に繰り広げられた七不思議の謎に時に被害者になりつつも
見事SAWの正体を突き止めた2人
秋月千秋(あきづきちあき)と春日末春(かすがみはる)は
今や七不思議を管理する側、すなわち6人の管理者の内の
2人となっていた
2人の新人を迎えたSAWの活動は夏休み明けの第2週に決行
七不思議を「創る」側に回る楽しみ(や不安)に心が躍る
さて、七不思議を起こす準備を始めようかという休み明けの第1週に事件は起きた
七不思議が【発生】したのだ・・・
1番目の不思議 − ポルターガイスト
2番目の不思議 − 人魂
3番目の不思議 − 首吊り教室
4番目の不思議 − 四時四十四分の怪
5番目の不思議 − ????
6番目の不思議 − 開かずの間
7番目の不思議 − 欠番
「まさに『管理者』ってわけだ。てことは自分達で作るとか、そういうのはないわけか」
「せっかくなら、どこまで真似してくれるのか見てみたくないか?
SAWが七不思議を解くなんて、滅多にできるもんじゃないし」
「わたしもそんなに詳しくはないですけど、『ポルターガイスト』
っていう七不思議は聞いたことないですもん」
「ハルハルの首を絞めた殺人未遂犯は、一体どこにいやがるんでしょうね」
「偽SAWの正体。知りたいんだろ?」
6人の不思議管理者に寄らない七不思議
その正体と目的とは?
感想
いやー今回の話は「偽SAWの正体はダレよ?」って話なんですけど
登場人物の少なさから「まぁ犯人はこいつらだよね」ってのが
すぐにわかってちょっと残念・・・
と、まぁ悪い要素から入ったわけなんですけども
その他で減点要素が見つからないんで優秀×2
良かったところとしては主人公が恋愛ごとに対して鈍感っていうか
好きって感情に気付いていない?みたいなところがあるんですが
こういう文を苦にならなずなおかつ爽やかに書けるのは凄いと思いました
(よく「主人公頭大丈夫か?」って思うくらいの鈍感な主人公がいるので・・・)
あーあと章始めに毎章ちょっとした文章が入るんですけど
某ひぐらしのベルンの詩?みたいでちょっと格好良かった
総括
ちょっと他に比べるとページ数がおおいけど読みやすくスラスラと読める良い作品
んでも話自体は盛り上がりに欠けるために結果として
「印象に残らない」のが否めないかな〜と
あ、イラストは今回も良かったです
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆ でした。
第7回 本庄MTGの集い? にいってきたよ〜
2008年3月16日さて、GP静岡の優勝がフェアリーだったって結果が出て
すぐのスタンの大会です
何で出ようかなと考えて・・・考えねば・・・考えなくちゃ・・・Zzzz
はっ?しまった、もう時間が無いではないかーーー
ってコトで困った時のマネキン頼みです、キミに決めた!
自分は時代寄生器とか入ってる旧Verが好きなんですけど
フェアリー相手に時代寄生器と鉄足出して遊んでたら死ぬ
って目に見えてるんで慌てて現行Ver(多分)に変更
(多分)って着く辺り怪しさプンプンだけどまーいいや
そんなこんなで会場へGO!
施設に入ったら会場の案内板に「山形MTGの集い」とあった
ど、どうやら次元の混乱が起きてるみたいだぜ・・・
え〜っと参加人数は16人だっけかの4回戦でした
んでわレポ
1戦目 牛デッキ@DCIナンバーとってた大学生
1回目 相手の完全者とかのエルフを片っ端から殺して勝ち
2回目 相手先手からの2ターン目猛牛の目の前にカウンター
とか打てなくてもどかしい展開でスタート
そしてエルフデッキかと思っていた俺に襲い掛かる
『オーロクス』軍団に俺タジタジ・・・
オーロクスの獣群がなかなか強くて困ったけど
叫び大口が更に強すぎてなんとか勝ち
2戦目 青黒ラック@地元の良く見る人
1回目 相手デッキはフェアリーとラックを足して2で割った?
って感じのデッキ。相手のダメージソース除去してたら
手札枚数凄い負けてたけど殴り勝てました
2回目 苦花出てきたので焦って展開しすぎて滅び打たれたのが
後々まで響いて負け。もう1ターンで相手が苦花死
だっただけに本当に悔しい・・・
3回目 始まってすぐにエキストラに入って時間切れ
3戦目 緑単@画門勢の人
1回目 マジックの闇に飲まれて負け
2回目 相手がマジックの闇に飲まれて勝ち
3回目 マジックの闇に飲まれたってのもあったけど
最終的にはサイドミスで針入れ忘れたんで負け
4戦目 ゴブリンパクト@DCIナンバーとってた大学生の連れ
1回目 火力バンバン飛んできて焼ききられて負け
2回目 火力とか脅しつけとか飛んでくるので流行のバーン
かと思ったらゴブリンパクト(鞘虫入り)でビビる
とりあえずサイドからの瞬間凍結でいいところを
弾けたんで勝ち
3回目 相手がパクトを設置したけどクリーチャーを展開
できなかったので空から殴って勝ち
ってコトで 2−1−1 のパンピーな成績で終了でした
ちなみにビートの海を泳ぎきって全勝で優勝したのは〜〜〜
ぽんたさんの日記の[ホーム]のジャンプ先
【リシャーダの酒場】にて判ると思います(←CM
ホント今日はメタは合ってたんだよ?
でも今日はマリガン後にランド2枚でスタートしてそのまま
土地を引かないっていうのが多すぎて困った
一応ランド24枚は入ってるんだけどなぁ・・・とほ〜
ま、今日は全体的にドローも良くなかったしそんな日だったんでしょう
大会終了後に 無限ヒバリ@ぽんたさん と真剣勝負
マネキンは黒が入っているしバウンスはあるしで
そうそう負けはしないって言うか有利まであるんじゃない?
ってやる前まで思ってたんですけどいざやってみたら
ボッコボコにされて「うわ〜〜ん、ドラ〇も〜ん」ってなった
えっと〜〜うん、無理
サイドにトーモッドと根絶と突然の俗化とえ〜っと
ん?計略縛りでもいけるのか?
すぐのスタンの大会です
何で出ようかなと考えて・・・考えねば・・・考えなくちゃ・・・Zzzz
はっ?しまった、もう時間が無いではないかーーー
ってコトで困った時のマネキン頼みです、キミに決めた!
自分は時代寄生器とか入ってる旧Verが好きなんですけど
フェアリー相手に時代寄生器と鉄足出して遊んでたら死ぬ
って目に見えてるんで慌てて現行Ver(多分)に変更
(多分)って着く辺り怪しさプンプンだけどまーいいや
そんなこんなで会場へGO!
施設に入ったら会場の案内板に「山形MTGの集い」とあった
ど、どうやら次元の混乱が起きてるみたいだぜ・・・
え〜っと参加人数は16人だっけかの4回戦でした
んでわレポ
1戦目 牛デッキ@DCIナンバーとってた大学生
1回目 相手の完全者とかのエルフを片っ端から殺して勝ち
2回目 相手先手からの2ターン目猛牛の目の前にカウンター
とか打てなくてもどかしい展開でスタート
そしてエルフデッキかと思っていた俺に襲い掛かる
『オーロクス』軍団に俺タジタジ・・・
オーロクスの獣群がなかなか強くて困ったけど
叫び大口が更に強すぎてなんとか勝ち
2戦目 青黒ラック@地元の良く見る人
1回目 相手デッキはフェアリーとラックを足して2で割った?
って感じのデッキ。相手のダメージソース除去してたら
手札枚数凄い負けてたけど殴り勝てました
2回目 苦花出てきたので焦って展開しすぎて滅び打たれたのが
後々まで響いて負け。もう1ターンで相手が苦花死
だっただけに本当に悔しい・・・
3回目 始まってすぐにエキストラに入って時間切れ
3戦目 緑単@画門勢の人
1回目 マジックの闇に飲まれて負け
2回目 相手がマジックの闇に飲まれて勝ち
3回目 マジックの闇に飲まれたってのもあったけど
最終的にはサイドミスで針入れ忘れたんで負け
4戦目 ゴブリンパクト@DCIナンバーとってた大学生の連れ
1回目 火力バンバン飛んできて焼ききられて負け
2回目 火力とか脅しつけとか飛んでくるので流行のバーン
かと思ったらゴブリンパクト(鞘虫入り)でビビる
とりあえずサイドからの瞬間凍結でいいところを
弾けたんで勝ち
3回目 相手がパクトを設置したけどクリーチャーを展開
できなかったので空から殴って勝ち
ってコトで 2−1−1 のパンピーな成績で終了でした
ちなみにビートの海を泳ぎきって全勝で優勝したのは〜〜〜
ぽんたさんの日記の[ホーム]のジャンプ先
【リシャーダの酒場】にて判ると思います(←CM
ホント今日はメタは合ってたんだよ?
でも今日はマリガン後にランド2枚でスタートしてそのまま
土地を引かないっていうのが多すぎて困った
一応ランド24枚は入ってるんだけどなぁ・・・とほ〜
ま、今日は全体的にドローも良くなかったしそんな日だったんでしょう
大会終了後に 無限ヒバリ@ぽんたさん と真剣勝負
マネキンは黒が入っているしバウンスはあるしで
そうそう負けはしないって言うか有利まであるんじゃない?
ってやる前まで思ってたんですけどいざやってみたら
ボッコボコにされて「うわ〜〜ん、ドラ〇も〜ん」ってなった
えっと〜〜うん、無理
サイドにトーモッドと根絶と突然の俗化とえ〜っと
ん?計略縛りでもいけるのか?
集いん日の日記(文化センター・218回でエクテン
2008年3月14日ってことで珍しくレギュレーションがエクテンってことで
何で出ようかなと迷う事無く昔から愛用のセプチャンに決定
エクテンは使い慣れたデッキ持って行ったほうがいいって
偉い人も言ってましたしこれでいいんですよ
最近?の大会でよい成績を残してない上に
ゲイ座氏から「あのデッキは自然消滅しました」っていう
不安になる台詞を聞いていたので
「んじゃあボッコ凹にされて使い収めにでもするか〜」と
そんな感じでとりあえず微調整して完成
会場についてそこら辺見渡したら色んなデッキがあったんで
やっぱたまにはエクテンもいいなぁと実感
T田さんがエクテンの大会結果とか見てたっぽいのにも関わらず
あえて負け組みのセプターチャントを持ってきてて吹いた
あとは朝来君・ぽんたさん以外はおおむね順当ってか
キャラが出てるみたいなそんな感じのデッキ選択でした
ん、そんなこんなで参加者は15人の4回戦
自分のデッキは『セプターチャント(4色』
以下レポになります
1戦目 不戦勝
2戦目 バネ葉親和@TaMa氏
1回目 デュレス打ったら針×2でげんなりしたけどこっちの
デッキがバレなかったみたいで設置されずに
チャント棒が完成して勝ち
2回目 ダブマリ後に針で棒を指定される涙目な立ち上がり
相手の展開が速くて願いを生物捌く為につかわされて
針壊す機会を失って逆転の目も無く盛大に死亡
ちなみに棒なんて(手札に)無かった!←負け惜しみ
3回目 初手にチャント棒パーツがあったのでキープでスタート
土地を引かずにもたついたせいで殺されそうになるけど
なんとかチャント棒が間に合って勝ち
3戦目 黒単ホード(パクト入り@会場で見る人?
1回目 相手の場がクリーチャーとか枚数凄いことになって
死ぬかと思ったらラストドローでチャント棒完成して勝ち
2回目 ラスゴ有りで重めの手札をキープしたら困窮→ヒッピー
の流れに泡吹きそうになったけど運良く土地引けて
なんターンか殴られた後にラスゴ→テフェ→賛美
と繋がって除去されなかったんで勝ち
4戦目 青単メガパーミ@うまい棒氏
1回目 壮大すぎるミスによりチャント棒はゴミになりました
(元自分の)テフェリーと島親和のゴーレムから
ぶん殴られていいとこ無しで負け
2回目 棒設置をカウンターされなくてウキウキしたら刻印に
対してもみ消しとか計略縛りとかされた・・・
こっちは相手の攻め手をことごとくカウンター
お互いライブラリー怪しくなってきたあたりで
こっちのライブラリがラスト1枚のアップキープに
ウルザの激怒キッカー込みで残りのライフ10点分を
削りきって勝ち
3回目 2回目ですでにエキストラだったので時間切れ
結果は 3−1−0 のオポ差で1位でした
優勝できて気分がいいので蛇足も書いときます
〜NG集(反省部屋
?先手で初手呪文嵌め・強迫・ギルラン×2のある手札をキープ
1ターン目ギルランタップインでエンド2ターン目にギルラン アンタップで出してから強迫を打って相手の手札を確認
呪文嵌めを構えてるので安心かと思いきや起きている土地から
青マナは出ませんでした・・・青マナは出ませんでした
ターン返した後の荒廃者は打ち消せませんでした・・・・
?1戦目で相手のディスカードで困窮を持ってるのを確認
1戦目で2マナ域に大した生物が居ないことも確認
何故かサイドボードに呪文嵌めを4枚送り込む
相手から困窮で対象はラスゴ・・・相手のデッキはホード・・・
?チャント棒が完成したので相手のエンドにテフェリー召還
相手がクリーチャーの能力は使えるのかと聞いてきたので
使えますと答えたらずっと前から場に置かれてた
ヴィザラをタップでこっちのテフェリーが死亡
バウンスするの忘れてた・・・
?賛美とテフェが場に居る状況であと何回か殴れば勝てる
手札にチャントが有るので素でチャント打って相手の
手札を使えなくすれば勝ち確定なのにチャントを使わない
っていうアホプレイ
?相手の場にヴィダルケンの枷がある状態で相手のエンドに
テフェリーを召還したら通ったのでウキウキしながら
自ターンにチャント棒を設置して、ターンを返そうとしたら
エンド時に枷を起動されて対象はテフェリー
相手にターンが渡ったので僕は「アップキープにチャn
相手「テフェリーがいるのでプレイできません」
さて、俺はどこから間違えていたでしょうか?
?パーミ相手にセプターが通ったのでウキウキしてたら
相手から計略縛りが飛んできたのでこれはマズイと
「カンスペです」って言ったら「刹那です」って返された
あ〜そういやそうだったなぁ
教訓:?オアリムの詠唱は棒に刻印しなくても撃てる
?テフェリーがいても起動型能力は封じられない
?あと他いろいろ
そういやテフェリーをコントロールしている状況で
糾弾が怖くてアタックに行かなかったっていう過去を思い出した・・・
これで俺はテフェリーの能力を完全に理解できたぞ!
ラストは使用したデッキを来年の自分に向けて
デッキ名「ねぇ、チャントし(ry
メイン
1 《賛美されし天使/Exalted Angel》
3 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
2 《金属モックス/Chrome Mox》
4 《対抗呪文/Counterspell》
3 《狡猾な願い/Cunning Wish》
3 《火/Fire》
4 《等時の王笏/Isochron Scepter》
2 《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
4 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《無効/Annul》
4 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1 《神秘の指導/Mystical Teachings》
3 《強迫/Duress》
1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
3 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1 《古えの居住地/Ancient Den》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3 《島/Island》
1 《平地/Plains》
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2 《教議会の座席/Seat of the Synod》
1 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《湿った墓/Watery Grave》
サイド
2 《糾弾/Condemn》
1 《解呪/Disenchant》
1 《邪魔/Hinder》
1 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1 《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1 《もみ消し/Stifle》
3 《神の怒り/Wrath of God》
1 《無効/Annul》
1 《ウルザの激怒/Urza’s Rage》
1 《根絶/Extirpate》
1 《残響する真実/Echoing Truth 》
1 《金粉の光/Gilded Light 》
何で出ようかなと迷う事無く昔から愛用のセプチャンに決定
エクテンは使い慣れたデッキ持って行ったほうがいいって
偉い人も言ってましたしこれでいいんですよ
最近?の大会でよい成績を残してない上に
ゲイ座氏から「あのデッキは自然消滅しました」っていう
不安になる台詞を聞いていたので
「んじゃあボッコ凹にされて使い収めにでもするか〜」と
そんな感じでとりあえず微調整して完成
会場についてそこら辺見渡したら色んなデッキがあったんで
やっぱたまにはエクテンもいいなぁと実感
T田さんがエクテンの大会結果とか見てたっぽいのにも関わらず
あえて負け組みのセプターチャントを持ってきてて吹いた
あとは朝来君・ぽんたさん以外はおおむね順当ってか
キャラが出てるみたいなそんな感じのデッキ選択でした
ん、そんなこんなで参加者は15人の4回戦
自分のデッキは『セプターチャント(4色』
以下レポになります
1戦目 不戦勝
2戦目 バネ葉親和@TaMa氏
1回目 デュレス打ったら針×2でげんなりしたけどこっちの
デッキがバレなかったみたいで設置されずに
チャント棒が完成して勝ち
2回目 ダブマリ後に針で棒を指定される涙目な立ち上がり
相手の展開が速くて願いを生物捌く為につかわされて
針壊す機会を失って逆転の目も無く盛大に死亡
ちなみに棒なんて(手札に)無かった!←負け惜しみ
3回目 初手にチャント棒パーツがあったのでキープでスタート
土地を引かずにもたついたせいで殺されそうになるけど
なんとかチャント棒が間に合って勝ち
3戦目 黒単ホード(パクト入り@会場で見る人?
1回目 相手の場がクリーチャーとか枚数凄いことになって
死ぬかと思ったらラストドローでチャント棒完成して勝ち
2回目 ラスゴ有りで重めの手札をキープしたら困窮→ヒッピー
の流れに泡吹きそうになったけど運良く土地引けて
なんターンか殴られた後にラスゴ→テフェ→賛美
と繋がって除去されなかったんで勝ち
4戦目 青単メガパーミ@うまい棒氏
1回目 壮大すぎるミスによりチャント棒はゴミになりました
(元自分の)テフェリーと島親和のゴーレムから
ぶん殴られていいとこ無しで負け
2回目 棒設置をカウンターされなくてウキウキしたら刻印に
対してもみ消しとか計略縛りとかされた・・・
こっちは相手の攻め手をことごとくカウンター
お互いライブラリー怪しくなってきたあたりで
こっちのライブラリがラスト1枚のアップキープに
ウルザの激怒キッカー込みで残りのライフ10点分を
削りきって勝ち
3回目 2回目ですでにエキストラだったので時間切れ
結果は 3−1−0 のオポ差で1位でした
優勝できて気分がいいので蛇足も書いときます
〜NG集(反省部屋
?先手で初手呪文嵌め・強迫・ギルラン×2のある手札をキープ
1ターン目ギルランタップインでエンド2ターン目にギルラン アンタップで出してから強迫を打って相手の手札を確認
呪文嵌めを構えてるので安心かと思いきや起きている土地から
青マナは出ませんでした・・・青マナは出ませんでした
ターン返した後の荒廃者は打ち消せませんでした・・・・
?1戦目で相手のディスカードで困窮を持ってるのを確認
1戦目で2マナ域に大した生物が居ないことも確認
何故かサイドボードに呪文嵌めを4枚送り込む
相手から困窮で対象はラスゴ・・・相手のデッキはホード・・・
?チャント棒が完成したので相手のエンドにテフェリー召還
相手がクリーチャーの能力は使えるのかと聞いてきたので
使えますと答えたらずっと前から場に置かれてた
ヴィザラをタップでこっちのテフェリーが死亡
バウンスするの忘れてた・・・
?賛美とテフェが場に居る状況であと何回か殴れば勝てる
手札にチャントが有るので素でチャント打って相手の
手札を使えなくすれば勝ち確定なのにチャントを使わない
っていうアホプレイ
?相手の場にヴィダルケンの枷がある状態で相手のエンドに
テフェリーを召還したら通ったのでウキウキしながら
自ターンにチャント棒を設置して、ターンを返そうとしたら
エンド時に枷を起動されて対象はテフェリー
相手にターンが渡ったので僕は「アップキープにチャn
相手「テフェリーがいるのでプレイできません」
さて、俺はどこから間違えていたでしょうか?
?パーミ相手にセプターが通ったのでウキウキしてたら
相手から計略縛りが飛んできたのでこれはマズイと
「カンスペです」って言ったら「刹那です」って返された
あ〜そういやそうだったなぁ
教訓:?オアリムの詠唱は棒に刻印しなくても撃てる
?テフェリーがいても起動型能力は封じられない
?あと他いろいろ
そういやテフェリーをコントロールしている状況で
糾弾が怖くてアタックに行かなかったっていう過去を思い出した・・・
これで俺はテフェリーの能力を完全に理解できたぞ!
ラストは使用したデッキを来年の自分に向けて
デッキ名「ねぇ、チャントし(ry
メイン
1 《賛美されし天使/Exalted Angel》
3 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
2 《金属モックス/Chrome Mox》
4 《対抗呪文/Counterspell》
3 《狡猾な願い/Cunning Wish》
3 《火/Fire》
4 《等時の王笏/Isochron Scepter》
2 《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
4 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《無効/Annul》
4 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1 《神秘の指導/Mystical Teachings》
3 《強迫/Duress》
1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
3 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1 《古えの居住地/Ancient Den》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3 《島/Island》
1 《平地/Plains》
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2 《教議会の座席/Seat of the Synod》
1 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《湿った墓/Watery Grave》
サイド
2 《糾弾/Condemn》
1 《解呪/Disenchant》
1 《邪魔/Hinder》
1 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1 《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1 《もみ消し/Stifle》
3 《神の怒り/Wrath of God》
1 《無効/Annul》
1 《ウルザの激怒/Urza’s Rage》
1 《根絶/Extirpate》
1 《残響する真実/Echoing Truth 》
1 《金粉の光/Gilded Light 》
え・・・あ、うん。あ〜ぶ〜ね〜
2008年3月7日今週末にフツーに地元でMTGの大会あると思ってたら
なななんと来週でしたっていうのにさっき
ぽんたさんの日記見て気が付きました。
日記は日記でも内容が違ったら気付いてない可能性もあったんで
正にギリギリセーフってな感じっす
ってなわけで時代遅れだけど自分の愛するデッキでも
持って俺も突撃するみたいです
なななんと来週でしたっていうのにさっき
ぽんたさんの日記見て気が付きました。
日記は日記でも内容が違ったら気付いてない可能性もあったんで
正にギリギリセーフってな感じっす
ってなわけで時代遅れだけど自分の愛するデッキでも
持って俺も突撃するみたいです
『紅〜醜悪祭〜(上) 』
2008年3月5日 読書
ISBN:4086303426 文庫 片山 憲太郎 集英社 2007/11 ¥520
読書動機
ん、ま〜1巻目と2巻目買ってるからつい惰性でってことで
ストーリー
主人公:紅真九朗(くれないしんくろう)は困っていた
寒いのだ・・・12月になったから、という気温の話ではなく
今は懐の話であり、つまるところお金が無いのだ・・・
真九朗は学生でありながら揉め事処理屋として生活を支えている
前回の仕事よりこれまで依頼の話は皆無
幼馴染への仕事の支払いも滞る始末である
超が付くほどの金持ちなお嬢様のお世話をしてはいるが
それはアルバイトではなく自発的な行為であり
決してお金をもらって行っているものでは無い
そんな悩みを抱える真九朗の下へ追い討ちの如き凶報
恩人、柔沢紅香(じゅうざわべにか)の死亡説が伝えられる
命を救ってくれなおかつ自分の進む道の示してくれた人が死んだ
ショックを引きずったまま呆然と過ごす真九朗
そこに突如飛び込む仕事の依頼
「もめごとしょりやさん、お姉ちゃんのこと、ちゃんと見つけられる?」
少女の依頼を切っ掛けに、舞台は思わぬ方向へと動き出す
「名前のイニシャルは『J・J』。柔沢・・・なんていうのかしら?」
立ちはだかるのは最悪の敵
「例の、違法カジノでの聞き込みだけどさ、ついさっき終わったよ」
「結果は?」
「失敗」
「そう」
感想
いやはや続き出ねーなーとか思ってたら上巻が発売
なにはともあれ中巻がないことを切に願います
っていうかメディアミックス展開が発表されての発売で
「あ〜筆者がんばらされたんだろうなぁ・・・」的な
勝手な思い込み&同情をしてみたりたりりり
まーそんなこんなで上巻です
最初にヒロイン達といちゃいちゃして中盤あたりから問題発生
後半はバトルモノと「あれ、どっかで見たような?」な流れ
これって今時の王道スタイルとか何か何でしょうか?
まー続くので今回は事件解決してないけどさ・・・
あ、そうそう話題は変わりますが筆者の過去作品である
「電波的な彼女」シリーズを読んでなくてちょっとションボリ
上記のストーリーの部分でもちょっと出ている
電波的な〜の主人公がその『J・J』なんで〜〜
あーといいたいことわ〜
幼馴染の「やらし」って台詞が聞けなかった事が残念でした
今まで皆勤賞だったのに・・・
総括
キャラは魅力的だが話の構成はかなり普通でもキャラは(ry
可もなく不可もなく面白く無いわけじゃないんだけど
決してずば抜けて面白いわけじゃ無いような気がする。
・・・・しょうゆ?
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆ でした。
読書動機
ん、ま〜1巻目と2巻目買ってるからつい惰性でってことで
ストーリー
主人公:紅真九朗(くれないしんくろう)は困っていた
寒いのだ・・・12月になったから、という気温の話ではなく
今は懐の話であり、つまるところお金が無いのだ・・・
真九朗は学生でありながら揉め事処理屋として生活を支えている
前回の仕事よりこれまで依頼の話は皆無
幼馴染への仕事の支払いも滞る始末である
超が付くほどの金持ちなお嬢様のお世話をしてはいるが
それはアルバイトではなく自発的な行為であり
決してお金をもらって行っているものでは無い
そんな悩みを抱える真九朗の下へ追い討ちの如き凶報
恩人、柔沢紅香(じゅうざわべにか)の死亡説が伝えられる
命を救ってくれなおかつ自分の進む道の示してくれた人が死んだ
ショックを引きずったまま呆然と過ごす真九朗
そこに突如飛び込む仕事の依頼
「もめごとしょりやさん、お姉ちゃんのこと、ちゃんと見つけられる?」
少女の依頼を切っ掛けに、舞台は思わぬ方向へと動き出す
「名前のイニシャルは『J・J』。柔沢・・・なんていうのかしら?」
立ちはだかるのは最悪の敵
「例の、違法カジノでの聞き込みだけどさ、ついさっき終わったよ」
「結果は?」
「失敗」
「そう」
感想
いやはや続き出ねーなーとか思ってたら上巻が発売
なにはともあれ中巻がないことを切に願います
っていうかメディアミックス展開が発表されての発売で
「あ〜筆者がんばらされたんだろうなぁ・・・」的な
勝手な思い込み&同情をしてみたりたりりり
まーそんなこんなで上巻です
最初にヒロイン達といちゃいちゃして中盤あたりから問題発生
後半はバトルモノと「あれ、どっかで見たような?」な流れ
これって今時の王道スタイルとか何か何でしょうか?
まー続くので今回は事件解決してないけどさ・・・
あ、そうそう話題は変わりますが筆者の過去作品である
「電波的な彼女」シリーズを読んでなくてちょっとションボリ
上記のストーリーの部分でもちょっと出ている
電波的な〜の主人公がその『J・J』なんで〜〜
あーといいたいことわ〜
幼馴染の「やらし」って台詞が聞けなかった事が残念でした
今まで皆勤賞だったのに・・・
総括
キャラは魅力的だが話の構成はかなり普通でもキャラは(ry
可もなく不可もなく面白く無いわけじゃないんだけど
決してずば抜けて面白いわけじゃ無いような気がする。
・・・・しょうゆ?
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆ でした。
集いん日の日記(吹浦・3回目でずいぶん近いな
2008年3月2日ってことで今回のMTGの集い会場は遊佐だか吹浦だかって所
建物ある場所がさっぱり分からなかったので
とりあえずそこら辺のコンビニに寄って道聞いたけど
説明うけてもあんまり自信ないなぁとか思ってたら
普通に「あ〜お〜なるほど」と何とか到着
車の中でFate/Zeroイメージアルバム中のトラック
「約束された〜」を聞いてからいざ出陣
この壮大感がたまんね〜ぜ!
今回の使用デッキは『黒赤ゴブリン』
オリジナル部分を入れたせいでキーパーツの墓穴までの契約が無い
「なにこれ〜」っていう遊〇王的なデッキ
んでわレポ。参加人数は8人の3回戦な
1回戦 青黒マッドネス@す〇さん
1回目 トークンばら撒いて相手のクリーチャーは運良く
除去とか引けたんで勝ち
2回目 全力で共鳴者を除去ったら勝てた
2回戦 白単キスキン@秋田の人
1回目 あちらの動きがあんまり芳しくないみたいなんで
「ほな好き勝手やらせてもらうで」で勝ち
2回目 あ、相手がね2tサルプリ3tグリフィンズガイドで
こっちに除去る手段なくて泣きそうになったけど
頑張ったらダメージレースで1ターン差で勝てた
3戦目 ドラスト@レッドツリー氏
1回目 ドラゴン召還&アタック+火力で俺死亡
2回目 ヤスデ団が除去られずに残れたんでドカドカ殴って勝ち
3回目 土地3枚で土地事故&色事故に見舞われて展開おくれて
相手の引きも良くて隠匿・貯めランド禁止にも関わらず
刈り痕ストームにて俺爆散
ってなわけで 2−0−1 のオポで2位でした
う〜ん、なんつーか勝ちきれないもんだな
そーいや今回は「折角だから」十六羅漢に行って
近くのドライブイン?にて飯
ラーメン食ったけど海苔が入ってる以外は至って普通
いや、まー海苔美味かったけどラーメンの方は
特徴が無さ過ぎてコメント出来ないんだってヴァ
食事してる時に某氏が「今のソリュージョンって何なの?」
って聞いてたんで「赤バーン」って答えたら
凄いうさんくさそうに見られたのが印象的でした
あ、オチが書けたのでこの辺でさらばい
建物ある場所がさっぱり分からなかったので
とりあえずそこら辺のコンビニに寄って道聞いたけど
説明うけてもあんまり自信ないなぁとか思ってたら
普通に「あ〜お〜なるほど」と何とか到着
車の中でFate/Zeroイメージアルバム中のトラック
「約束された〜」を聞いてからいざ出陣
この壮大感がたまんね〜ぜ!
今回の使用デッキは『黒赤ゴブリン』
オリジナル部分を入れたせいでキーパーツの墓穴までの契約が無い
「なにこれ〜」っていう遊〇王的なデッキ
んでわレポ。参加人数は8人の3回戦な
1回戦 青黒マッドネス@す〇さん
1回目 トークンばら撒いて相手のクリーチャーは運良く
除去とか引けたんで勝ち
2回目 全力で共鳴者を除去ったら勝てた
2回戦 白単キスキン@秋田の人
1回目 あちらの動きがあんまり芳しくないみたいなんで
「ほな好き勝手やらせてもらうで」で勝ち
2回目 あ、相手がね2tサルプリ3tグリフィンズガイドで
こっちに除去る手段なくて泣きそうになったけど
頑張ったらダメージレースで1ターン差で勝てた
3戦目 ドラスト@レッドツリー氏
1回目 ドラゴン召還&アタック+火力で俺死亡
2回目 ヤスデ団が除去られずに残れたんでドカドカ殴って勝ち
3回目 土地3枚で土地事故&色事故に見舞われて展開おくれて
相手の引きも良くて隠匿・貯めランド禁止にも関わらず
刈り痕ストームにて俺爆散
ってなわけで 2−0−1 のオポで2位でした
う〜ん、なんつーか勝ちきれないもんだな
そーいや今回は「折角だから」十六羅漢に行って
近くのドライブイン?にて飯
ラーメン食ったけど海苔が入ってる以外は至って普通
いや、まー海苔美味かったけどラーメンの方は
特徴が無さ過ぎてコメント出来ないんだってヴァ
食事してる時に某氏が「今のソリュージョンって何なの?」
って聞いてたんで「赤バーン」って答えたら
凄いうさんくさそうに見られたのが印象的でした
あ、オチが書けたのでこの辺でさらばい
ゆっさゆ〜さに♪
2008年3月1日何か明日の集い会場は十六羅漢になりそうってか
会場の場所分かんないんで道に迷って
十六羅漢見に行きそうな予感
しっかしこうなんで休日に限って雪ふりますかね?
いやがらせかこんにゃろ〜い
会場の場所分かんないんで道に迷って
十六羅漢見に行きそうな予感
しっかしこうなんで休日に限って雪ふりますかね?
いやがらせかこんにゃろ〜い
DVD-ROM CUFFS 2008/01/25 ¥9,240
プレイ動機
「DEMOが良いゲームはプレイ候補にする」っていうのが
自分のスタンスなわけで〜
あと何かシナリオライターが有名な人なんで
いっちょうやってみますかとなったわけです
ストーリー
主人公はとある理由にて転校してきた転校生
学園の下見に来たある日、具合が悪くなり倒れてしまう
意識を失った主人公を介護してくれたのは2人の少女だった
そして転校初日、校舎の前で待っていてくれたのもその2人
なんていうかその・・・気に入られたらしい・・・
否応なしに構ってくる同級生の少女2人と
寮生活の為に毎日顔をあわせるルームメイト
人を避け心を閉ざした主人公の心は段々と
「この場所」が心地の良いものへと変化していくのでしたが
その度に「とある理由」に苦しむのでした。
―心を読めると言う彼女とそれを囲む仲間達
新たな出会いは主人公にどの様な変化をもたらすのでしょうか?
感想
いや〜別所で書いてたから「ストーリー」の部分とか
書くの2回目なんでちょいとダレちゃったから簡素です
んでもコピーとかで貼り付けないのが自分のポリシー
ちゃんと新たに書いてるんでご容赦をば
んじゃとりあえずわ騒がれたところから
【攻略対象キャラだったはずのキャラのシナリオをカットにて発売】
ってのがありましてメイン級のキャラ、しかもDEMOにて
この物語のイメージってか核の部分的なキャラをカットしてて
うん、そりゃあ皆怒るよねって感じで販売&買取価格は
発売後数日で酷いことに・・・
ただ公式HPにて攻略できますと言ったキャラに対しては
後日に追加でシナリオを書くらしいので〜・・・で〜
これ後日に完全版が発売されるのかパッチ配布するのか
どういう形で提供してくれるか解らないから
「今なら安いから今の内に買っておけ!」って言えないんすよね
シナリオについてはライターに対して熱心なファンがつくのも
頷ける程に良い文章でした。多分だけどこう組み立て方が上手い?
あと文章中に―(ダッシュ)を使ってるんで珍しかった
【例:あんこ入りパスタは―特に粒が極上なのだ―凄く美味い。】
↑ので伝わればいいんだけど・・・自分的には新鮮で〇でした
良いところはこんなもんかしら?悪かったところとしては
1人喋りのパート?が長すぎてダレるってのがありまして
1ページまるごと喋りに使われててテンポが悪いように感じる
まーこれは好みの問題だし声優さんも頑張ってるしで
結局はボイスをとばさないでプレイする俺のスタイルが
1番悪い気がしないでもないようなむにゃむにゃ
あと、もういっこ。本筋の話が王道すぎて眠い
どっかで見たことがあるストーリーなんで
「あーそういやあのゲームにも似たような話あったよね」的なね
あんまり印象に残らないシナリオ&一人喋りが長いせいで
全体的なボリュームが少なめな印象を受けました
(最も流行りの忙しい人向けに対応した結果かもだけど)
音楽部門は花丸あげる程に出来が良かった
っていうか全体的にピアノBGMなので癒されるわ〜
あんまり癒されてウトウトしながらプレイする程っすわ
主題歌とED曲も自分の好きな歌い手だったんで良かった
(↑ぶっちゃけヒイキです♪そこんところ宜しく)
統括
丁寧な文章にゆったりとしたBGM、綺麗なシナリオ
キャラも魅力的だしCGも綺麗だし
と、褒めるべきところは沢山あるのだが
1番のメインとなるシナリオが削除されてて残念に尽きる
DEMOを見ないならメインの話とか関係無いから
DEMO見ないほうが良いよって薦めればいいんだろうけど
あれを見ない(聞かない)ってのも損なような・・・
まーともあれ総合的には面白かった♪
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆☆ でした!
プレイ動機
「DEMOが良いゲームはプレイ候補にする」っていうのが
自分のスタンスなわけで〜
あと何かシナリオライターが有名な人なんで
いっちょうやってみますかとなったわけです
ストーリー
主人公はとある理由にて転校してきた転校生
学園の下見に来たある日、具合が悪くなり倒れてしまう
意識を失った主人公を介護してくれたのは2人の少女だった
そして転校初日、校舎の前で待っていてくれたのもその2人
なんていうかその・・・気に入られたらしい・・・
否応なしに構ってくる同級生の少女2人と
寮生活の為に毎日顔をあわせるルームメイト
人を避け心を閉ざした主人公の心は段々と
「この場所」が心地の良いものへと変化していくのでしたが
その度に「とある理由」に苦しむのでした。
―心を読めると言う彼女とそれを囲む仲間達
新たな出会いは主人公にどの様な変化をもたらすのでしょうか?
感想
いや〜別所で書いてたから「ストーリー」の部分とか
書くの2回目なんでちょいとダレちゃったから簡素です
んでもコピーとかで貼り付けないのが自分のポリシー
ちゃんと新たに書いてるんでご容赦をば
んじゃとりあえずわ騒がれたところから
【攻略対象キャラだったはずのキャラのシナリオをカットにて発売】
ってのがありましてメイン級のキャラ、しかもDEMOにて
この物語のイメージってか核の部分的なキャラをカットしてて
うん、そりゃあ皆怒るよねって感じで販売&買取価格は
発売後数日で酷いことに・・・
ただ公式HPにて攻略できますと言ったキャラに対しては
後日に追加でシナリオを書くらしいので〜・・・で〜
これ後日に完全版が発売されるのかパッチ配布するのか
どういう形で提供してくれるか解らないから
「今なら安いから今の内に買っておけ!」って言えないんすよね
シナリオについてはライターに対して熱心なファンがつくのも
頷ける程に良い文章でした。多分だけどこう組み立て方が上手い?
あと文章中に―(ダッシュ)を使ってるんで珍しかった
【例:あんこ入りパスタは―特に粒が極上なのだ―凄く美味い。】
↑ので伝わればいいんだけど・・・自分的には新鮮で〇でした
良いところはこんなもんかしら?悪かったところとしては
1人喋りのパート?が長すぎてダレるってのがありまして
1ページまるごと喋りに使われててテンポが悪いように感じる
まーこれは好みの問題だし声優さんも頑張ってるしで
結局はボイスをとばさないでプレイする俺のスタイルが
1番悪い気がしないでもないようなむにゃむにゃ
あと、もういっこ。本筋の話が王道すぎて眠い
どっかで見たことがあるストーリーなんで
「あーそういやあのゲームにも似たような話あったよね」的なね
あんまり印象に残らないシナリオ&一人喋りが長いせいで
全体的なボリュームが少なめな印象を受けました
(最も流行りの忙しい人向けに対応した結果かもだけど)
音楽部門は花丸あげる程に出来が良かった
っていうか全体的にピアノBGMなので癒されるわ〜
あんまり癒されてウトウトしながらプレイする程っすわ
主題歌とED曲も自分の好きな歌い手だったんで良かった
(↑ぶっちゃけヒイキです♪そこんところ宜しく)
統括
丁寧な文章にゆったりとしたBGM、綺麗なシナリオ
キャラも魅力的だしCGも綺麗だし
と、褒めるべきところは沢山あるのだが
1番のメインとなるシナリオが削除されてて残念に尽きる
DEMOを見ないならメインの話とか関係無いから
DEMO見ないほうが良いよって薦めればいいんだろうけど
あれを見ない(聞かない)ってのも損なような・・・
まーともあれ総合的には面白かった♪
満足度は☆5つが満点の ☆☆☆☆ でした!
集いん日の日記(交流広場・216回で事故った
2008年2月23日もうちょいで1週間たつんで急いで更新ズサー
2月17日は集いでスタンのコロッセオだったのさ
さてモーニングなタイドも入って新環境
アックスエルフとフェアリーに勝てる様にしないと
何か人権とか無いんじゃないかな〜と思って何使うか迷ったけど
「まー最近パーツ手に入れたしな」ってことでビッグマナに決定
インスタント火力を多めに積んだ構成にしたんで上記の
2つのデッキにはそれなりに戦える・・・かも?
ちなみにヒバリ相手にはサイドのトーモッドで頑張る
っていうかヒバリ使いそうなキャラが自分しかいないので
俺が使わなければ他に使う人は居ないのだ理論で対策は薄め
(※結果から言うと高校生に1人いたけどさ・・・)
んではレポって行きたいところですが
1回戦 赤黒墓穴までの契約コン? ×〇/
2回戦 青黒フェアリー 〇××
3戦目 青t白プラチナ ××
4戦目 緑t青モフビート? 〇×/
で0−2−2っていう惨劇に見舞われたので
そんなレポなんて「無かった」んですよ
負けた原因は引きのせいってことにさせて下さい
マナブーストど〜こ〜ど〜こ〜ど〜こ〜
まー引き次第のデッキだと言われてるのを実感できました
めでた死めでた死 〜完〜
大会終了後は不死人氏の宅にて東方だったりMTGだったりして
あーあと俺作のチョコマフィンの試食もしてもらったや
匂いはすっごい甘いのに本体はあんまり甘くなかったらしく、
ちょいと焦げてたのもあり概ね不評でしたが
鴉氏には「あんまり甘く無くて良い」と慰めて頂きました
甘さ控えめの大人の味が分かるのはキミだけだようぅぅぅ
時計が0時回って解散
「明日会社なんでこっから2時間かかるから、睡眠時間は〜」
とか考えながら車運転してたら前方に遅いトラックがいたので
いつ追い越そうかと頑張ってたら
多分だけど煽ってると思われたらしく意地悪され始めた
具体的な行動としては急ブレーキかけてきたり
カーブ向こうに対向車いるときに「追い越していいよ」と
ウインカーつけてアピールしてきたり とかとか
あまりの意地の悪さ&俺の睡眠時間がピンチなこともあり
追い越す機会を虎視眈々と狙っていたらチャンス到来!
明るい(ライト多い道)に出たんでここで勝負と
追い越そうとしたらやけに明るい・・・ん?
あ、対向車・・・・やっべ!?
急ブレーキかけつつ元の車線に戻ったら雪でツルーっと滑って
ハンドルあわわ〜って切って反対にも切って
体制立て直せるか?ってところで縁石とフレンチキッス
どんだけ傷ついたか分かんないかったりいくら修理費かかるか
とか考えたら色々と不安になってきたんで
「もうあのダンプには近づかねぇ・・・」と負け犬根性で
50キロでトロトロと家に帰りました
親からの電話とか別れ際のMTG面子から
「気をつけて帰れよ」って言われてたのに不甲斐ねぇ
人間やっぱ余裕って大事っすわ。勉強なった
これからはカルシウム取るよ俺とほー
後日談
その次の日から気温が暖かくなり始めて雪とか
道路からその姿を消しました。
集いがあった日は特に天候が悪い日だったので
きっとあの日の雪は僕を事故らせるために降ったのだ
と、考えるととても憂鬱になるのでした。
デッキも事故って車も事故ってね・・・とほほー
2月17日は集いでスタンのコロッセオだったのさ
さてモーニングなタイドも入って新環境
アックスエルフとフェアリーに勝てる様にしないと
何か人権とか無いんじゃないかな〜と思って何使うか迷ったけど
「まー最近パーツ手に入れたしな」ってことでビッグマナに決定
インスタント火力を多めに積んだ構成にしたんで上記の
2つのデッキにはそれなりに戦える・・・かも?
ちなみにヒバリ相手にはサイドのトーモッドで頑張る
っていうかヒバリ使いそうなキャラが自分しかいないので
俺が使わなければ他に使う人は居ないのだ理論で対策は薄め
(※結果から言うと高校生に1人いたけどさ・・・)
んではレポって行きたいところですが
1回戦 赤黒墓穴までの契約コン? ×〇/
2回戦 青黒フェアリー 〇××
3戦目 青t白プラチナ ××
4戦目 緑t青モフビート? 〇×/
で0−2−2っていう惨劇に見舞われたので
そんなレポなんて「無かった」んですよ
負けた原因は引きのせいってことにさせて下さい
マナブーストど〜こ〜ど〜こ〜ど〜こ〜
まー引き次第のデッキだと言われてるのを実感できました
めでた死めでた死 〜完〜
大会終了後は不死人氏の宅にて東方だったりMTGだったりして
あーあと俺作のチョコマフィンの試食もしてもらったや
匂いはすっごい甘いのに本体はあんまり甘くなかったらしく、
ちょいと焦げてたのもあり概ね不評でしたが
鴉氏には「あんまり甘く無くて良い」と慰めて頂きました
甘さ控えめの大人の味が分かるのはキミだけだようぅぅぅ
時計が0時回って解散
「明日会社なんでこっから2時間かかるから、睡眠時間は〜」
とか考えながら車運転してたら前方に遅いトラックがいたので
いつ追い越そうかと頑張ってたら
多分だけど煽ってると思われたらしく意地悪され始めた
具体的な行動としては急ブレーキかけてきたり
カーブ向こうに対向車いるときに「追い越していいよ」と
ウインカーつけてアピールしてきたり とかとか
あまりの意地の悪さ&俺の睡眠時間がピンチなこともあり
追い越す機会を虎視眈々と狙っていたらチャンス到来!
明るい(ライト多い道)に出たんでここで勝負と
追い越そうとしたらやけに明るい・・・ん?
あ、対向車・・・・やっべ!?
急ブレーキかけつつ元の車線に戻ったら雪でツルーっと滑って
ハンドルあわわ〜って切って反対にも切って
体制立て直せるか?ってところで縁石とフレンチキッス
どんだけ傷ついたか分かんないかったりいくら修理費かかるか
とか考えたら色々と不安になってきたんで
「もうあのダンプには近づかねぇ・・・」と負け犬根性で
50キロでトロトロと家に帰りました
親からの電話とか別れ際のMTG面子から
「気をつけて帰れよ」って言われてたのに不甲斐ねぇ
人間やっぱ余裕って大事っすわ。勉強なった
これからはカルシウム取るよ俺とほー
後日談
その次の日から気温が暖かくなり始めて雪とか
道路からその姿を消しました。
集いがあった日は特に天候が悪い日だったので
きっとあの日の雪は僕を事故らせるために降ったのだ
と、考えるととても憂鬱になるのでした。
デッキも事故って車も事故ってね・・・とほほー
ネルネルネルネ
2008年2月16日ネルネルネルネはまったく関係ないんですけど
仕事帰りに飯喰ってから
お菓子でも作ろうかと
せっせと粉ものを煉ってたら
デッキを練る時間が無いっていうね
お、今回は普通にちゃんとオチがつきましたね
ところでこの日記はお菓子をオーブンにいれてる間に書いてるんだが
すごく・・・台所が焦げ臭いです・・・
仕事帰りに飯喰ってから
お菓子でも作ろうかと
せっせと粉ものを煉ってたら
デッキを練る時間が無いっていうね
お、今回は普通にちゃんとオチがつきましたね
ところでこの日記はお菓子をオーブンにいれてる間に書いてるんだが
すごく・・・台所が焦げ臭いです・・・
《優雅な猶予》は反対から読んでも(ry
2008年2月13日『ゆうがなゆうよ』ってひらがなで書かれると
なんか洒落っぽくて好きなんですよね。
ただ今共感者募集中!
まー《優雅な猶予》なんですけども
説明するときに「死んでるサッフィー」とかいうと
かなり誤解を生じて面白いんじゃないかと思うんですよ
いや、まー今考えましたすみません・・・
で、まー初めて見たときに「ブリンクっぽいな」と思いました
可愛い妹時代寄生器にあらかじめ撃っておけば
「将来大きくなったらお嫁さんにしてね」って約束を思い出したかの様に
ちょっと目を離した隙に可愛く大胆になって場に戻ってきますし
普通に187付きクリーチャーの利用にもOK
確かに2度使えない分ブリンクよりは劣りますが
そこはポジティブに考えをシフトして
白青に縛られる理由が無くなったと考えるんだだだだだ
言い方代えると「割り切ってくれ」
そんなこんなで何かにつかえないかな〜と考えたんですが
《骸骨の占い師》と相性がいいんじゃないかしら?
アップキープに2回能力起動できるっぽいし
こっち2枚消費して4枚捨てさせられるならいいよねーって話
しかも黒白の2カラーで出来るから色事故の可能性も低い!
とか考えたら今の時代白と黒に優秀なドロースペル無いから
白黒コンとか作っても弱そうってオチ
なんか洒落っぽくて好きなんですよね。
ただ今共感者募集中!
まー《優雅な猶予》なんですけども
説明するときに「死んでるサッフィー」とかいうと
かなり誤解を生じて面白いんじゃないかと思うんですよ
いや、まー今考えましたすみません・・・
で、まー初めて見たときに「ブリンクっぽいな」と思いました
可愛い
「将来大きくなったらお嫁さんにしてね」って約束を思い出したかの様に
ちょっと目を離した隙に可愛く大胆になって場に戻ってきますし
普通に187付きクリーチャーの利用にもOK
確かに2度使えない分ブリンクよりは劣りますが
そこはポジティブに考えをシフトして
白青に縛られる理由が無くなったと考えるんだだだだだ
言い方代えると「割り切ってくれ」
そんなこんなで何かにつかえないかな〜と考えたんですが
《骸骨の占い師》と相性がいいんじゃないかしら?
アップキープに2回能力起動できるっぽいし
こっち2枚消費して4枚捨てさせられるならいいよねーって話
しかも黒白の2カラーで出来るから色事故の可能性も低い!
とか考えたら今の時代白と黒に優秀なドロースペル無いから
白黒コンとか作っても弱そうってオチ